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Landeat 攻略:同样的距离圈下更大的地盘

Pace League 运营团队 · 2026年9月30日

Landeat 是 Pace League 的跑步游戏,用跑步路线在真实地图上占领土地。即使同样跑5公里, 路线画法不同,占领的面积也可能相差好几倍。本文整理了领地成立的规则、使面积最大化的路线设计, 以及抢夺其他跑者领地的技巧。

领地成立的条件

打开 Landeat 模式开始跑步,满足以下所有条件后,在跑步结束的那一刻就会生成领地。

通过条件后,环所包围的区域会变成地图上的六边形格子。不仅是路线内侧的格子, 路线经过的格子也都会成为你的领地。把地图放大到足够程度,就能直接看到这个六边形网格, 可以逐格确认哪里是谁的领地。

同样距离面积最大化:环的形状决定一切

周长相同时,形状越接近圆,包围的面积越大。例如跑一个周长1.2公里的环,不同形状的面积如下。

环的形状(周长1.2公里)包围面积
宽100米 × 长500米的长方形约50,000㎡
300米 × 300米的正方形(绕街区一圈)约90,000㎡
半径约191米的圆形约115,000㎡

同样跑1.2公里,细长的环得到的土地还不到圆形环的一半。在真实道路上不可能画出完美的圆, 所以绕一个长宽接近的街区跑一圈是最现实的最佳选择。 原路折返的往返路线几乎不包围面积,不会形成领地,要特别注意。

顺带一提,田径跑道一圈(400米)内侧面积约1万㎡,正好卡在认定标准边缘。GPS 误差让面积稍微减少就可能不被认定, 所以比起跑道,绕公园外围或住宅区街区跑更稳妥。

一次大领地还是多次小领地

面积与周长的平方成正比。周长加倍,面积大约变成4倍。所以跑一次3公里的环,比跑三次1公里的环能占领多得多的土地。 体力允许的话,绕社区跑一大圈的路线在面积排名中更有优势。 不过单个环超过5㎢不予认定,这大约相当于边长2.2公里的正方形,普通跑步几乎不会碰到。

抢夺其他跑者的领地

新画的环与其他跑者的领地重叠时,重叠的六边形格子就会变成你的。规则很简单: 最后经过这个格子的跑者就是主人。谁先占领、占领了多久都无关紧要。

反过来说,你的领地也随时可能被抢走。如果常跑的路线附近有其他跑者活动,就定期重跑同一个环,把被抢走的格子夺回来。 地图页面的 Landeat 排名可以查看每位跑者的总面积,看看排名靠前的跑者的领地在哪里再规划路线,也是一个办法。

不失败的检查清单

  1. 开始跑步前确认 Landeat 模式已打开。
  2. 记住起点,务必在起点50米以内按下结束按钮。
  3. 避免让高楼之间、隧道等 GPS 信号弱的路段占环的大部分。
  4. 选择朝一个方向绕行的路线,而不是往返路线。

安全第一。不要为了更大的领地横穿车道、进入禁止出入的私人土地或工地, 或在深夜人迹稀少的地方跑步。只靠公共道路和人行道,就足以占领任何一块土地。