Stratégie Landeat : des parcours qui conquièrent plus de terrain pour la même distance
Landeat est le jeu de course de Pace League dans lequel votre parcours conquiert du terrain sur une vraie carte. Même en courant les mêmes 5 km, la surface conquise peut varier de plusieurs fois selon la forme du parcours. Ce guide explique quand le terrain est validé, comment concevoir des parcours qui maximisent la surface et comment prendre du terrain aux autres coureurs.
Quand le terrain est validé
Lancez votre sortie avec le mode Landeat activé ; si toutes les conditions ci-dessous sont remplies, le terrain est créé dès la fin de la sortie.
- Vous devez revenir à votre point de départ. Le point d'arrivée doit se trouver à moins de 50 m du départ pour que le parcours compte comme une boucle fermée.
- Le périmètre doit faire au moins 300 m. Les boucles trop courtes ne comptent pas.
- La surface doit être comprise entre 10 000 m² (environ 100 m × 100 m) et 5 km². Les boucles trop petites ou anormalement grandes sont exclues.
Une fois ces vérifications passées, la zone entourée par votre boucle est convertie en tuiles hexagonales sur la carte. Vous obtenez non seulement les tuiles à l'intérieur du parcours, mais aussi toutes celles que le parcours traverse. En zoomant suffisamment, vous voyez cette grille hexagonale et pouvez vérifier tuile par tuile où commence et où s'arrête le terrain de chacun.
Plus de surface pour la même distance : tout est dans la forme
À périmètre égal, plus la forme se rapproche d'un cercle, plus elle entoure de surface. Par exemple, pour une boucle de 1,2 km :
| Forme de la boucle (périmètre 1,2 km) | Surface entourée |
|---|---|
| Rectangle de 100 m × 500 m | environ 50 000 m² |
| Carré de 300 m × 300 m (un pâté de maisons) | environ 90 000 m² |
| Cercle d'environ 191 m de rayon | environ 115 000 m² |
Pour les mêmes 1,2 km, une boucle longue et étroite rapporte moins de la moitié du terrain d'une boucle circulaire. Dans la rue, impossible de courir un cercle parfait : faire le tour d'un pâté de maisons aux côtés à peu près égaux est le choix le plus réaliste. Les allers-retours n'entourent presque aucune surface et ne créent pas de terrain : évitez-les.
À noter : un tour de piste d'athlétisme de 400 m n'entoure qu'environ 10 000 m², tout juste au seuil minimum. Une petite erreur GPS peut le faire passer en dessous : le tour d'un parc ou d'un pâté de maisons résidentiel est plus sûr qu'une piste.
Une grande boucle ou plusieurs petites
La surface croît avec le carré du périmètre : doublez le périmètre et la surface est multipliée par environ quatre. C'est pourquoi une boucle de 3 km conquiert bien plus de terrain que trois boucles de 1 km. Si vous en avez les jambes, un grand tour de votre quartier est idéal pour le classement par surface. Une boucle unique de plus de 5 km² n'est pas validée, mais cela correspond à un carré d'environ 2,2 km de côté : une sortie normale n'atteint presque jamais cette limite.
Prendre du terrain aux autres coureurs
Quand votre nouvelle boucle chevauche le terrain de quelqu'un d'autre, les tuiles hexagonales qui se chevauchent deviennent les vôtres. La règle est simple : le dernier coureur à passer sur une tuile en devient le propriétaire. Peu importe qui l'a conquise en premier ou depuis combien de temps.
- Inutile de couvrir tout son territoire. Même un chevauchement partiel vous donne toutes les tuiles concernées, et son territoire se réduit aux tuiles restantes.
- Si vous couvrez toutes les tuiles du territoire de quelqu'un, il disparaît de la carte.
- Les tuiles qui vous appartiennent déjà restent inchangées quand vous repassez dessus ; seules les nouvelles tuiles libres et les tuiles conquises forment votre nouveau terrain.
Revers de la médaille : votre terrain peut lui aussi être pris à tout moment. Si d'autres coureurs sont actifs autour de vos parcours habituels, refaites régulièrement la même boucle pour reprendre les tuiles perdues. Le classement Landeat sur l'écran de la carte affiche la surface totale de chaque coureur : regarder où se trouve le terrain des mieux classés aide aussi à planifier vos parcours.
Check-list pour que votre sortie compte
- Avant de partir, vérifiez que le mode Landeat est activé.
- Retenez votre point de départ et appuyez toujours sur « terminer » à moins de 50 m de celui-ci.
- Évitez les boucles dont la majeure partie passe par des zones où le GPS est faible, comme entre de grands immeubles ou dans des tunnels.
- Choisissez un parcours qui tourne dans un seul sens plutôt qu'un aller-retour.
La sécurité avant tout. Ne traversez pas la chaussée, n'entrez pas dans des propriétés privées ou des chantiers interdits d'accès et ne courez pas la nuit dans des lieux déserts juste pour gagner du terrain. Tout le terrain peut être conquis en utilisant uniquement les rues et trottoirs publics.